事件循环
事件循环和Promise
JS 运行的环境称之为宿主环境。
宿主环境有浏览器,服务器,桌面等…
执行栈: (call stack),一个数据结构,用于存放各种函数的执行环境,没一个函数执行之前,它的相关信息会加入到执行栈。
函数调用之前,创建执行环境,然后加入到执行栈;函数调用之后,销毁执行环境。
JS 引擎永远执行的是执行栈的最顶部。
异步函数:某些函数不会立即执行,需要等到某个时机才会执行,这样的函数称之为异步函数。 比如事件处理函数。异步函数的执行时机,会被宿主环境控制。
浏览器宿主环境中包含 5 个线程
JS 引擎:负责执行执行栈的最顶部代码
GUI 线程:负责渲染页面 (
DOMContentLoaded
,onLoad
)事件监听线程:负责监听各种事件 (鼠标,键盘)
计时线程:负责计时 (
setTimeout
)网络线程:负责网络通信 (http 请求)
当上面的线程发生了某些事情,如果该线程发现这件事情有处理程序,它会将该处理程序加入到一个叫做事件队列的内存。当 JS
引擎发现,执行栈中已经没有了任何内容后,会将事件队列中第一个函数加入到执行队列。
JS 引擎对事件队列的取出执行方式,以及与宿主环境的配合,称之为事件循环。
事件队列在不同的宿主环境中有所差异,大部分宿主环境会将事件队列进行细分。在浏览器中,事件队列分为两种
宏任务
(队列)
计时器结束的回调、事件回调、
http
回调等大部分异步函数进入宏队列
微任务
(队列)
Promise
产生的回调进入微队列
当执行栈清空时,JS
引擎首先会将微任务中的所有任务依次执行结束,如果没有微任务,则执行宏任务。
Promise
Promise
Promise
对象表示任务,它用一种标准格式处理异步任务。
Promise
构造函数中传入的任务函数会被立即执行(同步)。resolve
和 reject
是异步执行。
resolve
调用后,把任务标记为成功,可以通过 Promise
对象的 then
函数注册处理程序,该程序会在任务标记为成功后执行,是异步的。
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